pytania inżynier

 0    31 карточка    Borsalek
Печать играть Проверьте себя
 
Вопрос Ответ
Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
начать обучение
K1
Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
начать обучение
K2
Nowoczesne platformy programowania obiektowego
начать обучение
K3
Porównanie sieci LAN i WAN
начать обучение
K4
Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
начать обучение
K5
Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
начать обучение
K6
Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
начать обучение
K7
Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
начать обучение
K8
Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
начать обучение
K9
Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
начать обучение
K10
Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
начать обучение
K11
Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
начать обучение
K12
Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
начать обучение
K13
Modele barw w grafice komputerowej
начать обучение
K14
Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
начать обучение
K15
Klasy języków programowania na wybranych przykładach
начать обучение
K16
Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
начать обучение
K17
Techniki komunikacji międzyprocesowej
начать обучение
K18
Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
начать обучение
K19
Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
начать обучение
K20
Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
начать обучение
K21
Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
начать обучение
K22
Architektura i struktury składowania w systemach zarządzania bazami danych
начать обучение
P1
Mechanizmy zapewniania bezpieczeństwa i niezawodności w systemach zarządzania bazami danych
начать обучение
P2
Sposoby zapewniania wydajności i strojenia w systemach zarządzania bazami danych
начать обучение
P3
Problem zagadnień przecinających w paradygmacie obiektowym
начать обучение
P4
Zasady SOLID w projektowaniu obiektowym
начать обучение
P5
Pojęcie wzorca projektowego oraz jego rola w procesie projektowania
начать обучение
P6
Główne cechy baz danych typu NoSQL ze szczególnym uwzględnieniem założeń dotyczących ich rozproszenia
начать обучение
P7
Rodzaje baz danych typu NoSQL i ich porównanie względem siebie
начать обучение
P8
Rola i przykłady silników do odwzorowań obiektowo-relacyjnych (ORM)
начать обучение
P9

Вы должны войти в свой аккаунт чтобы написать комментарий.