Pytania inżynier

 0    22 карточки    CichyBorsuk
Печать играть Проверьте себя
 
Вопрос Ответ
K1 Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
начать обучение
K1
K2 Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
начать обучение
K2
K3 Nowoczesne platformy programowania obiektowego
начать обучение
K3
K4 Porównanie sieci LAN i WAN
начать обучение
K4
K5 Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
начать обучение
K5
K6 Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
начать обучение
K6
K7 Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
начать обучение
K7
K8 Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
начать обучение
K8
K9 Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
начать обучение
K9
K10 Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
начать обучение
K10
K11 Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
начать обучение
K11
K12 Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
начать обучение
K12
K13 Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
начать обучение
K13
K14 Modele barw w grafice komputerowej
начать обучение
K14
K15 Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
начать обучение
K15
K16 Klasy języków programowania na wybranych przykładach
начать обучение
K16
K17 Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
начать обучение
K17
K18 Techniki komunikacji międzyprocesowej
начать обучение
K18
K19 Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
начать обучение
K19
K20 Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
начать обучение
K20
K21 Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
начать обучение
K21
K22 Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
начать обучение
K22

Вы должны войти в свой аккаунт чтобы написать комментарий.