Chinese Gaming Industry | Growth, Trends, and Forecasts (2020 - 2025)

 0    34 карточки    отсутствует
 
Вопрос Ответ
człon
начать обучение
segment
strumień
начать обучение
stream
regulować
начать обучение
regulate
wyżlin
начать обучение
snapdragon
grywalny
начать обучение
playable
prognoza
начать обучение
forecast
cyganeria
начать обучение
Bohemia
użytkownik
начать обучение
user
spółka bez osobowości prawnej
начать обучение
partnership
żywnościowy
начать обучение
catering
technologia
начать обучение
technology
sektor
начать обучение
sector
rozpowszechniony
начать обучение
prevalent
otaczać
начать обучение
encircle
peron
начать обучение
platform
Przegląd
начать обучение
overview
pandemia
начать обучение
pandemic
brwi
начать обучение
brows
metodologia
начать обучение
methodology
Adwent
начать обучение
advent
pokos
начать обучение
swath
petycja
начать обучение
petition
zarabiać
начать обучение
monetize
bessa
начать обучение
slump
dziczyzna
начать обучение
game
ekosystem
начать обучение
ecosystem
migawka
начать обучение
snapshot
szybki
начать обучение
rapid
przydługi
начать обучение
lengthy
oznaczać
начать обучение
signify
strumień
начать обучение
stream
zmniejszać
начать обучение
lessen
obejmować, otaczać
начать обучение
encompass
często się zmieniać, wahać się
начать обучение
fluctuate

Вы должны войти в свой аккаунт чтобы написать комментарий.